2)第11章 人工轰炸区_从绝地求生开始无敌
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  是占领了绝对的优势。

  哪怕是团团。

  那也是4个人头在手了。

  毕竟开成单点模式,开着四倍镜六倍镜,瞎几把打也是可以打中几个人的。

  很快。

  就进入了决赛圈。

  生存6人。

  也就是说。

  除了林峰和团团。

  还有4个人。

  他们可能是2个满编小队。

  也可能是独狼。

  决赛圈。

  刷新在林峰附近山坡上。

  地面凹凸起伏。

  有高点,也有低点。

  唯独几棵树。

  大家都趴在地上不敢动。

  这种局面。

  谁露头谁死。

  林峰也不知道人在那里。

  他开着镜四处的扫视。

  在他看来对面那棵树后面八成有人。

  果不其然。

  有人和他想法一样。

  直接就是朝那边丢了个雷。

  顿时一个家伙就是站起身来转移。

  还是个穿吉利服的端着AWM的家伙。

  砰。

  但下一刻。

  他就被人给一枪打爆了脑袋变成了盒子。

  残暴。

  太残暴了。

  “这个人没队友了。看来他死的方向没有人了。”

  林峰说道。

  “啊,为什么。”

  团团有点没有反应过来。

  “他是直接被击杀,而不是击倒。就说明对方队友已经死了。若是有队友的话,肯定和他藏在附近。现在没有队友,所以我说那个地方没人,不需要我们注意。”

  林峰说道。

  能够在决赛圈确定一个方向没有人。

  这绝对是一个非常有价值的信息情报。

  归根结底来说,决赛圈的核心打法就是扩大控制区域。

  利用现有的点位尽可能的扩大控制区域,控制的区域越大。

  吃鸡的几率也就越高。

  因为这样就可以安心的将屁股对着已经控制的无人区域。

  接下来只需要将预瞄点对着未控制的区域的敌人就好了。

  “在250方向。”

  通过枪声方向锁定对方位置。

  但是,对方是在一个反斜坡。

  林峰这个地方看过去,什么都看不到。

  天时不如地利,地利不如人和。

  反斜坡可以说坐实了地利。

  像林峰和团团。

  虽然说占据了有利高地,却因为没有掩体不敢起身观察坡下。

  而那两个反斜坡的人。

  就死死的卡主自己的位置。

  卡在林峰他们的视线死角里。

  利用反斜坡拉枪线、卡住反斜坡绕后等等一些利战术都可以利用反斜坡开展。

  林峰压根不慌。

  反斜坡,不好打。

  但是——

  之前捡那么多雷是干什么的?

  那就是留到现在这种局面的!

  “你们不是想知道我为什么雷丢的这么准吗?告诉你们一个丢雷的终极奥义!!!————丢雷!”

  于是乎。

  直播间的所有人只看到了。

  什么叫做人工轰炸区啊。

  十几颗手榴弹。

  不要钱的。

  就好像是下雨一样。

  他想到这就是直接掏出手雷。

  然后就是丢了过去。

  他也不管具体在什么地方。

  反正就这么大一块地

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