2)第216章 介绍希洛克_重生:我是DNF教父
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  门槛啥的都说完了,再给兄弟们说说希洛克的攻坚流程和怪物的机制呗。”

  于是,陈凡开始介绍起来希洛克的机制。

  “希洛克就是分为两个阶段。

  首先咱们来说说一阶段,追踪希洛克。”

  “一阶段追踪作战的第一个地图,就是破坏之门。

  一共四个破坏之门。

  大家只有通过这四个大门才能进入下一个区域。

  接下来咱们来说说打法。”

  “中间有个门,大家需要把这个门打碎,才能顺利见到boss。

  但是这个大门会有援军用炮弹来支援,所以没必要在这里用掉大部分技能。

  最值得一提的,就是破坏之门的boss,守门人了。”

  “进入这张地图,玩家需要注意守门人吸收的灵魂的数量。

  守门人会按照队伍随机吸收1-4个灵魂,此时需要各个玩家按照吸收了多少灵魂的顺序,从少到多依次击杀boss。

  这样才能通关破坏之门。

  一旦打错了,就需要重来。

  而且灵魂只会出现一次!

  所以这里,大家需要特别注意守门人吸收的灵魂数量!”

  “这个看起来还有点意思,到时候去试试!”

  “估计到时候很多人连门都开不了!”

  “赶紧记好笔记!别到时候炸一天!”

  看到水友们的弹幕,陈凡笑了笑,没说什么,继续介绍。

  “通过破坏之门之后,会出现新一批的地下城。

  在这里,通关“梦幻的黎明”副本之后,会出现下一阶段的棺门。

  但是,由于有噩梦之夜,幻影之境界,归还之昼的存在,会对梦幻的黎明地下城持续进行影响。

  通常情况下,会由火力最强的队伍进入梦幻的黎明地下城,其余的队伍分别进入三个地下城。

  除了梦幻之黎明之外没有别的特别需要注意的模式了,但是还是建议这三个地下城按照指令同时通关会比较好。

  如果火力不是这么强的队伍的话,还是建议把这些影响副本都通关。

  如果火力很强的队伍的话,还是按照各个队伍的进展情况通关。

  建议红队在噩梦之夜/归还之昼通关后,在boss房间前待机,如果队伍属性比较高的话,可以直接进入boss队伍磨血。

  幻影之境界的话,按照通关顺序立马通关就可以。

  昼/夜地下城通关后存在回复时间(相当于普雷raid的塔)幻影之境界不存在回复时间(相当于普雷raid的庭院)。”

  “咱们先来说说梦幻的黎明的boss,魅惑的哈尼埃尔。

  进入boss房间后,随机指定一个人,赋予爱心标记。

  与其他的类似标记地下城不同的是,标记上升并不是按照被击判定,而是随着时间自动的上升。

  拥有心形标记的玩家,在接触到哈尼埃尔招出的分身的泥沼之后可以去除。

  心形标记在队伍成员互相接触之后可以转移标记,点数归零刷新。

  但是转移接触之后会有段时间无法转移,在转移之后会进入冷却时间。

  标记数值到100后,所标记的角色会被束缚。

  虽然不会立马受到伤害,但是boss有大范围的攻击,所以请注意躲避。

  这个boss还有一个破防机制。

  哈尼埃尔制作出分身,在两边回转。

  左边是分身,右边是真身。

  请注意通过头上的名字区别,请一定要攻击到真身。

  如果出现其他情况的话,急需要大家随即应变了,这里就不多说了。

  到时候我开荒的时候,大家来看看就知道了。

  咱们接着说。”

  “哈尼埃尔会在中央浮现出大的红心,随机生成魔法阵。

  这个时候,通过使用tab键,进入无形轨迹模式,确认魔法阵的顺序。

  按照生成顺序踩地板后,短时间内,哈尼埃尔会进入虚弱模式。

  击破哈尼埃尔后,进入到下一个区域。”

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