3)35.拼运气_网游之废土遗民
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  都是赞,2600的价格比官方都便宜,而且没被封号,只要填上信息就能玩。

  “那这一定是黑号,是被盗的玩家账号!”陈皓骂道。这家伙也太不地道,盗号就算了,还转过来重新卖给玩家,

  陈皓点开页面,发现商铺主人卖的所有账号都是白号,初始等级全部是一。

  “他的名字叫做“阿默”,张茵也是在这家店买的号。”

  阿默?陈皓一愣。“不会吧,应该只是重名而已,毕竟阿默这个名-->>(第1/2页)(本章节未完,请点击下一页继续阅读。)字还是挺多人起的。”

  陈皓挠了挠头发,这样完全白板的账号,很难想象会存在于玩家手里,难道是dcpro自己囤积的账号,用来多赚钱?

  但2600可是比原价都便宜四百块啊?dcpro又不傻,定然不会坏了自己定下的规矩。

  张茵笑道:“管他这么多干嘛!能玩不就行了!”

  但愿吧,陈皓瞥了眼“阿默”心想着自己啥时候上线得问问他,再怎么看他也不像是盗别人账号的那种人。

  吃完午饭,陈皓打开自己的笔记本,将过去的文件一一打开。一张张图片映在屏幕上。

  既然没了咨询室的工作,陈皓就必须找回他两年养活自己的主业。

  这些文件就是陈皓以前的资本,他正是凭着这些图片,从网络上赚生活费的。

  所谓的改枪、造配件,操作流程同建模很类似。

  首先是图纸。分为残破、完整、精良。三个品级。有图纸制造武器,就会容易很多,所有数据和材料,图纸都标注清楚。玩家就不需要自己思考。

  如果没有,那就得从第一部贴图开始做起。

  先将整个模型位面画在工坊数位板上,将配件贴图做好。

  接着在游戏的工坊中根据贴图雕刻出低模,低模加工出高模,最后再细雕成为精模。

  这一切都是电子系统操作,需要玩家足够的耐心和专注才能建模成功。低模数据决定材料不会崩溃、溶解。高模数据决定武器数据稳定和方向、精模决定武器技能、外观、特效。同时玩家必须考虑各种金属的力度和弹性,选择最恰当的材质,如材质不对,就会直接导致建模失败。越是复杂的枪械配件越是位面多、线条多、限制多,建模就越困难。当精模加工完成后,就需要在工坊中熔炼出可以使用的配件了。

  这时候就像是游戏强化系统,第一拼运气、第二拼强化保护材料、第三拼强化工具。三项综合起来就是成功率。低级的装备比如这外骨骼原型就不需要考虑这些,单纯拼运气就好。

  成功之后,就需要考虑他跟武器的配合度了,如果武器平衡值,那么成品的数值飞跃就会爆高,具体提升根据配件的方向决定。

  但假如说武器平衡值差,比如—。那可能费尽心思

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