4)第71章 冰峡闪击(三)_从打铁开始骑砍欧陆
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  来的影响就是转圈速率也会慢三分之一。

  看过三国斗将的都有印象,许多人转身慢一拍,就会被猛男给秒杀,更何况是慢三分之一。

  正好临时骑兵连的训练时长也不够,冯道夫就选了好上手、优点多的二列横队。

  “话说对付这一支骑兵,像打步兵那样削土豆的可能性不大。”

  冯道夫看了看重骑兵排的装备:“他们怕不是看见就开始跑路。”

  著名的军事史学家、拿破仑战争亲历者,亚历山大·伊万诺维奇·米哈伊洛夫斯基-丹尼列夫斯基就嘲讽过很多人对骑兵都是印象流。

  许多人想象对阵双方的骑兵或是互相猛冲过去,然后面对面地劈砍或刺击,直到其中一方退却为止,或是其中一方骑兵待在原地等待另一方前来交战。

  但这种情况只会发生在训练或演习中。

  在实战中,一方的骑兵集群会发起冲击,另一方就会向后退却,与预备队会合后再调转马头发起冲击,将敌军击退。

  这样的波动将持续到其中一方的骑兵集群彻底将另一方逐出战场为止。

  在永不间断的波动中,骑兵总会劈砍、刺击那些落在后面的家伙,也就是正被他们追杀的家伙。

  这些真正经历过骑兵战的人,留下来的资料都表明,骑兵的正面冲击主要会产生以下几种结果:

  1.其中一方在迫近过程中的某个时刻转身逃跑;

  2.双方在最后阶段减慢速度,白刃战随之发生,最终以其中一方逃跑告终;

  3.双方在距离很近时停顿下来,其中一方在某位模范影响下投入近身肉搏,最终以另一方逃跑告终;

  4.双方相互贯穿。

  第一种最常见,第四种最少见。

  这就像两个高速移动的摩托车对撞,比的谁更加胆大。

  骑兵VS骑兵玩的就是勇敢者的游戏。

  在许多经验丰富的骑兵军官看来,武器、队形、战术等各种因素虽然也重要,但真正起到决定性作用的还是士气。

  俾斯麦就认为骑兵作战时用到的精神力量要多于物质力量,骑兵的战斗力里有四分之三是精神力。

  精神力

  冯道夫看了看板甲苦修士们人均挂着的宗教狂热BUFF。

  不管是士气、精神力、装备、马种,全都占优!

  我能输?很难的辣!

  现在只欠缺一个能把敌方骑兵全都吞下的地形!

  刚巧演练的差不多,轻骑兵们也带回了消息:“找到了一个合适的伏击地点!”

  ……

  这是一个还算平整的山地坡道。

  “我用望远镜观察了,他们正往这里下坡。”

  布伦希尔德画着地形图:“我们堵住这里,到时候我们背对阳光冲上坡,他们正对阳光下坡,优势在我们!”

  骑兵一个反直觉的小知识:在山地环境,上坡才是骑兵的优势地形。

  这也是马匹的生理结构影响。

  马的主要肌群都是在

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