2)第302章 1+1=3的耀文明老家与教材世界的选择_升维之旅
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  一场的离散基础单元的信息变动周期,即宇宙底层量子泡沫的交互阀值,与实验观测对象的变化速度。

  在这种情况下,程斌花了一次轮回来观察这个世界的所有现象,专门设计出了一套建立在1+1=3上的特殊数学模型,解析建造出了本土的完整物理大厦并做了一些实验,随后就在接下来的世界重启中成功制造出了本土化身。

  当然,这个化身不可能是人类的造型,毕竟这个世界根本就没有内域那种时空与物质的说法,更别提造型了。

  那个化身本质上是一个将不同程度的剧烈物质反应当做基值的、有着特殊进制与逻辑的智能程序式生命,甚至可以通过直达大统一场的规律缩涨震荡,保证自身在原初大爆炸中转化重生,不至于在终末归零的轮回中湮灭。

  程斌向系统询问这个化身与耀文明成员初始状态的相似程度,却被系统告知它对耀文明那个宇宙的事情知道的很有限,就算是终端估计也不知道耀文明成员的具体形态和它们的详细历史,估计是被耀文明刻意删除了相关的信息。

  观察了一下化身在无尽的混乱爆炸中,不断干涉影响其他物质强化自身结构的过程后,程斌将之消除,随后开始研究思考自己来到这个宇宙的正事——实验影响扭曲物理法则,并尝试将之彻底理解掌控。

  有萨麦尔背后的主与旱魃姜青进行法则干涉时的相关观测数据来进行参考,程斌的实验方向倒是没什么问题,实际过程也蛮顺利的。

  对于内域旧时代的普通人来说,物理规则这种东西看上去有很多,什么电场磁场、万有引力的常数啊,什么不变的光速啊之类的。

  但实际上,对于直观观察大统一场的程斌来说,决定一个世界到底是什么模样的物理规则,其实少到屈指可数,毕竟大部分看上去没关系的规则,本质上都是由更底层的共通规则形成的,就像是原本找不到联系却最终被他统一的四大基本力一样。

  本质上,决定世界上层物理规律最重要的两个要素,一个是大统一场被激发时通过何种复杂频率与多维波形来构筑物质,二是这种激发态的物质相对于大统一场受到的各种场域性影响。

  以内域世界为例,前者决定了时空与物质的基本形态,后者描述出了曲率引力、质量效应、电磁强弱力等等物理现象。

  除此以外,世界的物理规律还有可能受到宇宙底层共通单元——超弦或者说量子泡沫在这一面世界的共性的影响,像是这东西各项属性的信息交互周期,就有可能影响到光速之类的部分世界极值。

  搞清楚这些东西后,程斌就慢慢摸索出了如何识别解析自己需要的那些规则,并进行定向干涉的方法。

  幸好程斌是找了一个偏僻空旷没有任何生命的世

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